sexta-feira, 18 de fevereiro de 2011

Tutorial Básico SoliWorks 3 (modelagem)

Bom seguiremos nossa modelagem, agora que já estamos mais habituados ao ambiente do solid, abordaremos novas ferramentas e novas formas de modelar (se você não tem a peça faça o tutorial anterior)
 
Nossa peça está assim.



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quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

Escala de cor

Joguinho bem legal onde você tem que colocar em ordem quatro escalas de cores.


Clica na imagem para jogar

Stetheadphone

Fones de ouvido para Ipod e Iphone com formato de estetoscópio muito legal.

Ilustrador Greg Broadmore

 
Greg Broadmore é ilustrador, escritor, designer conceitual e, como ele mesmo se define, amigo dos robôs. Suas ilustrações são extraordinárias e incluem trabalhos para filmes como Distrito 9 e King Kong.
O cara é fera vale a pena conferir seu blog http://www.gregbroadmore.com/ . Abaixo algumas de suas ilustrações.
 
 

Tutorial Básico SoliWorks 2 (modelagem)

Bom, agora que já estamos mais familiarizados com o Solid, vamos começar a modelar. Primeiro, até os painéis de comando, a aba recursos esta visível, clique sobre a palavra esboço para visualizar a aba esboço.

 
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terça-feira, 15 de fevereiro de 2011

Tutorial Básico SoliWorks 1 (layout)

Esse tutorial é para iniciantes, abordarei detalhes construtivos como as "relações" e também os painéis "recursos e esboços". Tentarei não deixar de lado nenhum detalhe para que todos possam chegar ao final do tutorial.

A peça a ser modelada será esta.


 
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Primeira postagem

Há tempos pensava em ter um blog que trouxesse temas interessantes envolvendo o Design, apresentasse alguns ensinamentos para acadêmicos e profissionais de forma simples e didática e também servisse como um instrumento de aproximação e troca de conhecimento. Entretanto, por falta de tempo, ou preguiça mesmo,  nunca se tornava realidade. Agora resolvi arregaçar as mangas e pôr em prática essa idéia e claro, espero contar com sua visita e com suas sugestões.
O 3Design é um blog para designers com foco em projeto de produtos, o que não impede que possam ser abordados temas de todas as áreas do design, mas como minha formação é em produtos, fica mais fácil falar sobre um assunto no qual domino. Pretendo abordar aqui temas que muitas vezes passam batido nas faculdades, ou são expostos de forma muito superficial e que geram uma certa insegurança na hora de enfrentar o mercado de trabalho, temas como: processos produtivos, materiais, modelagem 3d, renderização, etc.
Espero que o blog seja útil a todos os designers e que com suas dúvidas, críticas e sugestões possamos torná-lo sempre mais interessante além de uma ferramenta de apoio aos designers.

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